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  1. Ich habe meine Lieblingszone gefunden. Irgendwas mit "leuchtende Oase" im Omicron Lyrae Sektor. Man fliegt im Highway direkt durch die Atmosphäre. Genau sowas will ich auch in Star Citizen sehen. Das habe ich schon immer an X geliebt.
  2. Ich habe jetzt zumindest im freien Spiel, die gesamte Galaxie freigeschaltet. Das geht am besten durch diesen Mod. Wenigstens kann ich die Sandbox erkunden, welche ja schon groß ist, wenn man alles zur Verfügung hat. Mal sehen was ich erreichen kann. Ich habe sogar einen alten Split XL Zerstörer gesehen und auch ich war im Heimatsystem der Xenon, musste natürlich flink durchwarpen sonst wäre ich drauf gegeganen. Noch ein Zitat eines Users:
  3. Neidgesellschaft
  4. Zu viel Zeit
  5. Doppelklick gibt es in dem Spiel auch nicht in den Menüs. Da haben sie bei der Controllerportierung was falsch gemacht. Man klickt einmal auf ein Menü, muss dann eine Sekunde warten, dann klickt man als Bestätigung das zweite mal auf den Button. Joysticks sind glaub ich noch gar nicht unterstützt. Wundert mich bei einer Space Sim, nutze ich aber eh nie.
  6. Hallo Deckard Danke für die Grüße, gleichgesinnte sind im TS immer willkommen.
  7. Also das mit der Maus hab ich jetzt auch zum ersten Mal gehört. Ich hab die Nacht und gestern intensiv gezockt und auch die Foren und Steamforen durchgeschaut.Es sieht wirklich nicht gut aus im Moment. Es wurden bereits in der Nacht 2 Patches gebracht, es fehlt einiges. Die Steuerung ist sogar noch etwas schwieriger weil unlogischer. Eine Flotte zu befehlen hat etwas von einem Medizin Studium. Stationen kann man angeblich auch nur an wenigen vorgefertgiten spots. Die Kampagne ist verbuggt und man bekommt nie Geld um die geforderten Gegenstände zu kaufen. Ich will mehr Sprungtore freischalten, damit ich im freien Modus mehr als 4 Sektoren habe (obwohl sie natürlich größer sind). Alles in allem frage ich mich was die Jungs 7 Jahre lang gemacht haben. In einer frühen Mission benötigt der Frachter 2-4 Stunden (kein Witz) um 100 Einheiten Energiezellen zu kaufen. Die Ki und die Wegfindung sind unterirdisch. Stellt euch vor, die wollten das Spiel eigentlich letztes Jahr bereits releasen. Die immernoch halb fehlende Sprachausgabe ist auch eine Frechheit. Wenn man keine Untertitel anhat, hören die Leute einfach mitten im Satz auf zu sprechen. Im Moment nur als eingefleischter Fan (kaum) zu genießen. Alle anderen, Finger weg und abwarten. Die Grafik ist natürlich der Hammer, es wurde auch bereits an der Performance geschraubt. Ich hatte vorher bereits gefragt, warum die keine Tutorials zeigen oder Trailer von Stationsbau, was ja angeblich eine riesen tragende Säule von Rebirth sein soll. Jetzt weiß ich auch warum, es war einfach nicht fertig und kaum vorhanden.
  8. Wer den Crash XU Serious Error hat, das hat bei mir geholfen:
  9. Meine Waschmaschine ist kaputt
  10. Alter Sack
  11. Wenn Profis die Finger vom Live-Betrieb lassen, muss ich das umso mehr tun. Denn ich bin so weit von einem Profi entfernt, wie Christian Wullf von einem ehrbaren Politiker. Das meinte ich. Lassen wir die Haarspalterei und Belustigung. Mal sehen, ob ich was gegen die Fehler tun kann. Ich arbeite immer mal wieder an einigen Dingen, und hoffe immernoch auf eine Verbesserung wenn ich ein aktuelles Sprachpaket habe. Das scheint auch für einige Probleme verantwortlich zu sein.
  12. Professionelles Umfeld? Terex mach die Augen auf, wir sind hier ein paar Typen, die sich auf ein Spiel freuen. Selten so gelacht, sorry.
  13. ehm nein? Und das Wort "normal" hat damit sicher nichts zu tun.
  14. Ein paar skills hab ich schon, beschäftige mich schon seit 15 Jahren unter anderem damit. Trotzdem wissen aber auch die Profis: Finger weg vom Live-Betrieb.
  15. Das Problem tritt im Moment nur bei deiner Konstellation auf. Bevor ich im live Betrieb hier etwas am code ändere, lass ich es lieber. Ich will ja mal eine Spiegelung aufsetzen, wo jeder als Admin rumspielen kann. Was das alles angeht, kostet das viel Zeit und Geld. Keine Ahnung wann ich das erledigen kann. Ich bin schon froh, dass ich viele Kleinigkeiten bereinigen konnte, dass alles soweit akzeptabel funktioniert. Und ganz ehrlich, mich interessiert es auch nicht, dass das Forum auf allen nur mathematisch denkbaren Konstellationen von Rechnern, Betriebssystemen, Browsern usw. läuft. Ich bin kein Entwickler und hab es auch nicht entwickelt. Was in meiner Macht steht versuche ich, aber schau dir die Fehlermeldungen mit mobilen Geräten an, wie soll ich da groß was ändern.
  16. Dann werden die Entwickler vielleicht nicht auf Ubuntu + Chrome getestet haben, nehme ich an. Ich bin aber parallel immer noch auf der Suche nach aktuellen Erweiterungen zum Forum. Ich persönlich kann da nicht mehr machen, als eine neue Version aufspielen, wenn ich denn etwas habe.
  17. Ja ich hab da keine Probleme, keine Fehlermeldung, keine Grafikfehler. Ich bekomme funktionierende Drop Down menüs. Mach doch mal nen Screenshot und sag was du benutzt, mobil? Tablet? Browser?
  18. Bei mir siehts so aus. Kann da keine Mängel erkennen.
  19. WM 2014
  20. Bei mir auf jeden Fall, trotz guter Hardware hatte ich in großen Kämpfen schon nen fps Einbruch. Jetzt läuft es wirklich gut. Mal schauen, was als nächste Stufe kommt.
  21. // Offizielle News https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13368-Letter-From-The-Chairman-27-Million Erst die Xi´an dann die Banu - Star Citizens Spender haben es ermöglicht, die Spielererfahrung enorm zu erhöhen. Hier ist das Stretchgoal, was für alle Unterstützer freigeschaltet wird. Wir sind gespannt darauf, mit den Arbeiten an den Banu Raumfahrt-Systemen zu beginnen, damit wir herausfinden können, wie wir ein deutlich unterschiedlicheres Spielerlebnis zu den menschlichen Raumschiffen gestalten können. Und da wir dieses Ziel bereits vor dem 26. November erreicht haben, wird das Banu Handelsschiff auch vor dem 26. November bei dem Sales-Marathon zum Verkauf stehen. Jetzt nachdem wir die $ 27 Mio. Marke überschritten haben, wird das Banu Handelsschiff zu den leitenden Konzeptzeichnern für die weitere Entwicklung geschickt. In der Zwischenzeit möchte ich mit euch eines der Kunstwerke teilen, das aus dem vorherigen Xi'An Stretchgoal entstanden ist: die erste Konzept-Zeichnung eines Xi'An Capital Schiff! Wir werden das $29 Mio. Stretchgoal dafür benutzen, um mehr Ressourcen für die Single-Player-Kampagne, Squadron 42 zu widmen. Mit Erin Roberts und den anderen Veteranen bei der 42-Schmiede, die hart an dem Spiel arbeiten, könnt ihr darauf vertrauen, dass es großartig werden wird. Jetzt möchten wir ihnen einige zusätzliche Ressourcen geben, womit sie arbeiten können! Große Publisher waren lange nicht gewillt, diese Summen in die Entwicklung von PC Spielen zu investieren ...wir werden ihnen zeigen, dass es sich lohnt! Dies wäre nicht möglich, ohne eure Unterstützung, danke an alle Spender, die helfen, dieses Spiel wahr werden zu lassen. - Chris Roberts
  22. Ich hatte ja geschrieben, dass es zum Verkauf stehen wird, hab es aber nochmal geändert.