Galvan Pfeiffer

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Alle erstellten Inhalte von Galvan Pfeiffer

  1. In der Tat eine großartige Serie, die sich unter konsequenter Missachtung der U.S. serientypischen Merkmale sehr von der Masse abhebt. Allein die Ausstattung und der konzentrierte Verlauf würden mir schon ausreichen. Da mir erst nach den ersten Folgen bewusst wurde, dass da ziemlich gute Bücher hinterstehen sollen, kommt es für mich atm nicht in Frage diese zu lesen. Ich will mir auf keinen Fall die Serie spoilern . Und Trailer oder Vorschauen auf die nächste Folge schaue ich mir grundsätzlich nicht an.
  2. Entschuldigung für die verspätete Veröffentlichung, aber gut das mittlerweile in fast jedem email account auch ne Cloud dabei ist. // FanFiction Veröffentlichung FanFiction Contest Beiträge
  3. Die Fictions wären schon längst veröffentlicht, wenn nicht ausgerechnet jetzt Dropbox mich ärgern würde... soooon
  4. Jetzt egonder // SIEGEREHRUNG Hiermit komme ich direkt zum Sieger des ersten FUSION FanFiction Contests! Der Preis -ein "Advance Hunter" Paket- geht an: Uggi mit "Kopfgeldjagd" Von allen Beteiligten herzlichen Glückwunsch zu deinem sehr gelungen Beitrag! (Du wirst von mir gleich noch eine PM bekommen) Und herzlichen Dank an allen, die mitgemacht haben! Es hat sehr viel Freude gemacht die unterschiedlichen Beiträge zu lesen und sich darüber zu beraten. Die Jury über Uggis FanFiction "Kopfgeldjagd": L3xiE meint: "Die Geschichte wirkt sehr lebendig, aufgrund der vielen Beschreibungen, ohne dabei holprig zu wirken. Das Setting wurde sehr gut rübergebracht." Pfeiffer meint: "Ein hervorragender Einblick in die Welt von Kopfgeldjägern, ihren Nöten, ihr Umgang und wie sie versuchen den großen Fisch an Land zu ziehen. Der durchweg sehr gute Schreibstil, die eingängigen Charakterisierungen und der hervorgehobene Kontrast zwischen den Welten von Corporations und "Freiberuflern" kennzeichnen diese FanFiction und machen sie trotz des ordinären Plots und vorhersehbaren Endes zum Sieger des Contests." XploD meint: "Durchweg eine sehr gute Geschichte. Die Erzählweise macht Lust auf mehr und ich bin gespannt auf den zweiten Teil, auf den der Cliffhanger am Ende hindeutet." // Bewertung der anderen Beiträge Das Tagebuch der Schmuggler Die Bedrohung aus der Vergangenheit In unbekannte Gefilde // FanFiction Veröffentlichung FanFiction Contest Beiträge Mirror 1
  5. Hehe, pure awesomeness. Im zweiten Anlauf 1305 Points. (Was stellen die Gegner dar? Für mich sehen die aus, wie sitzende Elefanten, die ihre Schamesröte mit einem Fächer bedecken. )
  6. Schade Mithrim, hätte ich sicherlich gerne gelesen. Es sind 4 Fictions bei uns eingegangen und wir werden uns in den nächsten Tagen ran machen, diese sorgfältig in Augenschein zu nehmen. Wir bleiben beim vorgenommenen Termin am Samstag den Gewinner zu verkünden und auch alle Fictions zu veröffentlichen. Falls jemand die Veröffentlichung seines Beitrags nicht möchte, so schreibe er es mir bitte per PM. Als kleinen Spaß für die Wartezeit habe ich mal alle Fictions in eine Word-Cloud geschmissen. (habe nicht groß daran editiert, aber who cares )
  7. Ich halte es wie Spyder. Hatte mir den 360er Controller mit dem PC-Release von GTA IV gekauft und seitdem viel Freude damit gehabt. Der Controller hat sogar eine Schlacht gegen Cola gewonnen. Für Jump'n'Runs, Konsolenports, div. Autorennspiele oder Flugspiele sind Controller eine sehr große Erleichterung und praktisch. Man kann sich hinfletzen und gemütlich zoggn ohne "verkrampft" an Maus oder Joystick zu hocken. 3rd Party-Produkte habe ich meistens gemieden, deswegen kann ich keine Meinung zu den gezeigten Controllern geben, aber die Präferenz von Spielern konzentriert sich wohl auf die Frage, ob man einen symmetrischen oder unsymmetrischen Controller lieber mag. Für Linkshänder, die ihre Belegung auch spiegeln, sind die unsymmetrischen eine Qual. Ich persönlich finde diese besser, weil der linke Daumen entspannter aufliegt. Sehr wichtig für mich sind auch eingedrückte Sticks. Die kuppelartigen Sticks von der PS3 sind für mich der pure Horror, vor allen Dingen in Rennspielen. Bei der Razer übrigens, gehe ich davon aus, dass diese normalerweise auch als 360 Controller erkannt wird und somit nicht immer Belegungen geändert werden müssen.
  8. Si senor
  9. Allen ein frohes neues Jahr 2014! Ich möchte kurz daran erinnern, dass der kommende Samstag (04.01.) der letzte Tag für Einreichungen sein wird. Wir sind sehr gespannt auf eure Werke.
  10. Hey L3xiE, alles Gute zum Geburtstag!
  11. Herzlichen Glückwunsch und schöne Feiertage
  12. Wow, an Heiligabend. Alles Gute!
  13. @egonder Das sind gute Fragen, die wir leider auch nicht konkret beantworten können. Ich versuche dir aber eine Richtung zu geben: Grundsätzlich werden wir technische Aspekte nicht mir Argusaugen kritisieren, da vieles noch nicht eindeutig beschrieben ist. Mit dem SC-Lore wollen wir mehr die geschichtliche Entwicklung, das Umfeld, das Feeling eingrenzen. Manche technischen Freiheiten passen und andere nicht. Folgende Antworten sind kein Zwang für dich, sondern meine 50cent. Keine Bange, du kannst es auch anders erklären. - In SC gibt es Sprungantriebe, will heißen man kann nur von Sprungpunkt zu Sprungpunkt springen oder? Ja, wobei mir nicht klar ist, ob die Antriebe für die Tore benötigt werden oder autarke Sprünge erlauben. Wobei es wohl sowas wie Autobahnen in Systeme geben wird, als auch die Sprungtore zu anderen Systemen. - Gibt es dabei eine Zeitverzögerung? Keine Ahnung, das bleibt dir überlassen. Vllt. beim Laden des Antriebes? - Halten sich die Schiffe dann kurzzeitig in einer Art Hyperraum auf oder beschleunigen sie einfach nur unglaublich? Innerhalb des Systems werden sie sicherlich eher "Star Trek-alike" beschleunigen, bei einem Systemwechsel stell ich mir das wie in Battlestar Galactica vor. - Gibt es dabei negative/positive/allgemeine Effekte auf Mensch und Maschine? Zur Zeit von Star Citizen wohl weniger, aber das schließt sowas nicht aus. Neuartige oder veraltete Technologien bergen immer auch Gefahren - Braucht das Schiff zum Sringen einen eigenen Antrieb, oder gibts es auch Sprungtore? Kann man die Distanz eines Sprunges auch im Normalflug bewältigen, wenn ja wie lange dauert das etwa? Siehe Antwort 1. Ich denke um im System die Autobahn zu benutzen, braucht man nichts extra. Für die Sprünge zu anderen Systemen muss man wohl einen Antrieb haben. Innerhalb des Systems wird man zu lebzeiten umherfliegen können, Systemsprünge kannst du praktisch nicht im einfachen Flug schaffen. - Wären autonom handelnde humanoide Kampfroboter im SC-Universum realistisch oder doch ein bisschen weit hergeholt? Weil so wie ich das verstanden habe, gibt es ja KIs die dann Teile deiner Crew ersetzen können und ähnliche könnten dann ja so einen Robo steuern. Es gibt in SC zwei versch. KIs. Diejenige, welche das "natürliche" Treiben simuliert (Wirtschaft, Planeten etc., im SC Lore also keine KI) und die von dir angesprochene technische KI. Die Frage, die hier bleibt, welche KI meint RSI im Bezug auf die Crew und anderen Charakter-Slots? Ich denke, dass hier die universe KI gemeint ist. Gibt es also Roboter? Ja, definitv. Humanoid? Weiß ich nicht, glaube es aber auch nicht. Das schließt aber nicht aus, dass jemand sowas in den tiefen Winkeln des Alls entwickelt haben kann. Oder anders herum: Augmentierte Menschen, die gesteuert werden. - Dann noch eine erweiterete Frage zum Thema KIs: Sind KIs in SC "nur" fortschrittliche Computer oder entwickeln sie auch einen eigenen Charakter etc (siehe Andromeda; Data; EDI ...) Die ordinäre KI ist sicherlich eine "einfache". "Lebendige" KIs will ich nicht ausschließen, liegen aber auf dem Niveau von humanoiden Robotern, also eher selten, schweine teuer und super aufwendig. Ein großes Clustersystem, dass Gewalt über Roboter erlangen kann? Ja, warum nicht. "Lebendige" KI im übrigen benötigt nicht unbedingt unvorstellbare Computer. Theoretisch ist das alles eine Frage der Güte und Menge von Informationen und deren Auswertung. Wenn man einen Roboter schubst und er über Gesichtsausdruck, Herzfrq, "Stimmung" erkennen kann, ob das ein freundschaftlicher Schubser oder ein Angriff war, dann sind das schon recht lebensnahe Reaktionen. Der für uns Menschen erkennbare Charakter folgt aus Aktio und Reaktio, dafür ist keine Zauberei nötig.
  14. Es freut uns sehr, dass der Zuspruch so groß ist! Um die Motivation über die Feiertage hoch zu halten, haben wir uns entschieden den Preis mit den Regeln zu veröffentlichen. Ihr könnt nun also loslegen und euch die Finger wund schreiben. // PREIS // REGELN siehe oben In diesem Sinne wünschen wir euch viel Freude und schöne Feiertage!
  15. Wir warten mit den Regeln, wo unter anderem die Länge vorgeschrieben wird, weil wir allen eine Chance einräumen wollen, den Contest wahrzunehmen. So haben alle möglichst gleich viel Zeit fürs Schreiben.
  16. @ TFO: Schreib den krassesten Shit, den du drauf hast. Über die Veröffentlichung können wir dann noch reden @ Uggi: Das folgt eigentlich erst in den Regeln, aber wir hatten schon angedacht uns auf Star Citizen zu beziehen.
  17. Es freut uns sehr, dass der Zuspruch so groß ist! Um die Motivation über die Feiertage hoch zu halten, haben wir uns entschieden den Preis mit den Regeln zu veröffentlichen. Ihr könnt nun also loslegen und euch die Finger wund schreiben. // PREIS Der Gewinner wird eine fabrikneue Avenger inkl. einem "Advance Hunter" Paket erhalten. "Mit der Avenger von Aegis Dynamics, bekannt durch bestechende Zuverlässigkeit für raue Einsätze, werden Sie Ihren Feind auch in den dunkelsten Ecken des Universums aufbringen können!" Inhalt: - Avenger mit lebenslanger Versicherung (LTI) - Alpha & Beta Zugang - Startergeld: 2.000 EC - Hangar der Business-Klasse - "Star Citizen" & "Squadron 42" als Downloadvariante - Star Citizen Manual, Star Map & Game Soundtrack als Downloadvariante // REGELN 1) Der zugrunde liegende Lore wird der von Star Citizen sein. 2) Die Fiction darf 4000 Wörter nicht überschreiten. 3) Es darf keine schon veröffentliche Fiction sein. (zwecks anonymer Bewertung) 4) Abgabe im PDF-Format und anonymisiert. (der Autor darf nicht mit drin stehen, bitte keine exotischen Fonts) Die Fiction an Greys0ns E-Mail Adresse senden mit eurem Nicknamen im Betreff! fanfic@wolfsburg.de Er wird sie dann an die Jury weiterleiten. 5) Nur eine Einsendung. Nachgelieferte "Updates" werden nicht berücksichtigt. 6) Einsendeschluss wird der 04.01.2014 sein. In diesem Sinne wünschen wir euch viel Freude und schöne Feiertage!
  18. Alles Gute und schön abfeiern.
  19. 100. Post ftw
  20. Willkommen bei FUSION! Es freut mich persönlich sehr, dass sich das AURORA PROJECT hier vorstellt. Ich habe mich schon vor einiger Zeit über eure Ziele und Konzepte informiert und bin begeistert über den betriebenen Aufwand und die Perspektive. Als Pilot von FUSION steht natürlich in erster Linie mein Engagement für unsere internen Projekte zur Verfügung, aber ich bin dennoch interessiert an eurem Konzept Dritte mit einzubinden. Grundsätzlich habe ich meine Freude an guten Geschichten und charakternahen Verhalten und ich denke, dass sich hier auch noch der eine oder andere dafür begeistern lässt. Unabhängig davon steht FUSION zu seinen Prinzipien und angebotenen Dienstleistungen. Bei entsprechenden Übereinkünften, werden wir unseren Job tun und auch in sehr gefährlichen Gebieten unsere Kunden zum Ziel führen. Ich freue mich auf weiterführende Kontakte.
  21. Herzlichen Glückwunsch!
  22. Wie romantisch, derjenige der Geburtstag hat, darf etwas verschenken. Süß Herzlichen Glückwunsch Sarpe
  23. Hallo zTonic, schönen Dank für Deinen Lob! Die entsprechenden Macher dahinter werden sich sicherlich freuen. Jedes Schiff ist ein gutes Schiff und wird seine Berechtigung haben und die Retaliator ist bei uns wohl bekannt . Das "Drama" nach WoW-Classic kein entsprechendes MMO-Feeling mehr gefunden zu haben kann ich nachfühlen. Ein bisschen schiebe ich das auf das Gefühl des Neuen von damals, aber die Hoffnung in SC etwas tolles aufzubauen ist auf jeden Fall da. Wie auch immer lade ich Dich ein bei uns demnächst im TS vorbeizuschauen und ein wenig zu quatschen, um uns direkt kennenzulernen. Daten: 62.104.20.249:10047 Kein PW. Man sieht sich.