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  1. // Offizielle News: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14102-Letter-From-The-Chairman Greetings Citizens, der Crowdfuning-Zähler mag zwar von der Startseite verschwunden sein, doch unsere Stretch Goals werden wir auch weiterhin zelebrieren! Am Wochenende war es soweit und wir haben ein weiteres Stretch Goal mit unglaublichen 52 Millionen Dollar erreicht. Danke für euren Support in den vergangenen Tagen; Ich weiß dass der Constellation-Sale eine große Sache war... doch die Constellation konnte nur so gut ankommen, weil Backer die Vision hinter Star Citizen verstehen! Am Wochenende hat Alex Mayberry verkündet, dass wir eine Partnerschaft mit AMD eingehen und es ein Starter-Schiff zu bestimmten Grafikkarten geben wird. Wir haben uns für die Mustan Omega Racer-Variante entschieden; sie hat einen "AMD"-Racing Skin (oder "Accelerated Mass Design", um die Immersion aufrecht zu erhalten). Bald wird es mehr von der Mustang und ihren Varianten geben. Doch heute ist das Team erstmal primär damit beschäftigt Arena Commander V0.9 fertig zu bekommen und dabei Hilft uns die mitgenommene Energie von unseren Tagen auf der GamesCom! Dieser nächste Release wird eine Reihe von neuen Featuren mitbringen, darunter auch Friend-Codes und den neuen Murray Cup Renn-Modus (aka der New Horizons-Mode). Wie ich bereits auf der GamesCom sagte, wird der entscheidende Blocker die Leaderboards sein (sowie einige weitere, jedoch kleinere Probleme z. B. der Sicherstellung dass die Friend-Codes einwandfrei funktionieren). Ende der Woche werden wir ein Update zum Status machen! In der Zwischenzeit bekommt jedoch jeder, der vor des Erreichens der 52 Millionen Dollar gepledged hat ein Jetpack! BB-12 – Das BB-12 ist die brandneue "Mannes Maneuvering Unit" von Azure Sky Aero. Ob bei präzisen Mining-Operationen oder delikaten Bergungsaktionen, das BB-12 ist bereit für 6 Stunden ungestörter EVA-Operationen. Das neue Modell bietet mit seinen 24 Präzisions-Thrustern und den 2 überarbeiteten Hochleistungs-Tanks mit gasförmigem Nitrogen als Treibstoff ein Höchstmaß an Komfort; die Tanks können während des Betriebs getauscht oder auf dem Schiff aufgefüllt werden. Mit dem BB-12 hat Azure Sky erneut seinen Platz als erstklassiger Anbieter von EVA-Tech behaupten können.Ich kann es kaum erwarten im Moonraker-Style um eine Raumstation zu kämpfen und sie einzunehmen! Unsere Physics-Engine sollte für eine Menge Spaß sorgen... doch das liegt noch etwas in der Zukunft. Als nächstes steht die Entscheidung zum 54 Millionen Dollar Stretch Goal an. Hierfür habe ich mich an den Persistent Universe Director, Tony Zurovec, gewandt. Ich fragte ihn, was er gerne in Star Citizen sehen würde, das bisher noch nicht in der Game Design Dokumentation auftaucht. Hier ist der erste seiner Vorschläge: Detailliertere KI Aktivitäten – Wir fügen 10 unterschiedliche Typen von KI Charakterrollen zum Planetside-Modul hinzu! Beim Erreichen der 54 Millionen Dollar wird dies Barkeeper, Arzt, Entertainer, Krankenschwester, Stationsarbeiter, Sicherheitswachmann, Einkäufer (Shopper), Tourist, Vagabund und Rowdy umfassen. Weitere KI-Rollen wird es in späteren Stretch Goals geben! Jede zusätzliche "Charakterklasse" wird komplett individuell ausgearbeitet sein und eine Rolle in den Interaktionsmöglichkeiten des Star Citizen Planetside-Moduls UND dem ökonomischen Gefüge des Spiels haben.Wie bei jedem Stretch Goal ist dies nur stellvertretend für die Möglichkeiten die uns zusätzliche Gelder ermöglichen. Ihr könnt für die Zukunft erwarten mehr von Tony zu hören, da wir den Persistent Universe-Teil nun voll anlaufen lassen! Wie immer möchte ich mich für euren Support bedanken. Ich freue mich schon sehr darauf, Arena Commander V0.9 und später alles andere mit euch teilen zu können; euer Feedback hilft uns so motiviert weiter zu machen. Ohne euch könnten wir das alles nicht machen! -- Chris Roberts