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  1. // Offizielle News: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13783-Letter-From-The-Chairman-41-Million Greeting Citizens, wir haben ein neues, rekordverdächtiges Crowdfunding-Level erreicht: 41 Millionnen Dollar! Ich bin überaus glücklich dass wir dieses Strech Goal erreicht haben, da es "Grünes Licht" für ein ganz besonderes Entwicklungsprojekt gibt das dabei hilft, Star Citizen auch zukünftig weiter voran zu treiben. Mit dieser Stufe werden wir den Schritt in Richtung prozedurale Synthese wagen und zukünftig das Universum in einer nie für möglich gedachten Detailstufe erstellen können! Es wird einige spannende Neuigkeiten auf dem Weg hin zur prozuduralen Sythese zu berichten geben. Prozedurale-Synthese R&D Team – Dieses Stretch Goal soll dazu dienen, Geld für die Entwicklung von Proceduraler Synthese Technologie bereitzustellen. Dieser Schritt soll es Cloud Imperium ermöglichen, in zukünftigen Iterationen von Star Citizen komplette Planeten direkt bereit zur Erkundung zu erzeugen. Hierzu werden wir ein gesondertes Team von Entwicklern zusammenstellen, die sich auf Prozedurale Synthese spezialisiert haben. // Oculus & Facebook Wie viele von Euch war ich wirklich überrascht von der Nachricht über Oculus, Facebook und der Akquise zu hören. Es wurde viel in der vergangenen Woche über den Kauf von Oculus geschrieben und einige bekannte Personen haben sich für oder gegen die Aktion ausgesprochen. Ich kenne viele Backer und Spieler die sich durch den "billigen" Verkauf von Oculus verraten und betrogen fühlen. Ich bin keiner von Ihnen. Warum? Von dem Moment an als ich die Oculus das erste Mal gesehen habe war mir bewusst, dass die Rift etwas ganz besonderes ist. Ich kann Euch aus erster Hand erzählen, dass das Team um die Rift mit wahrer Leidenschaft an dem Projekt arbeitet, um VR den Standard von morgen zu machen. Damit die Rift erfolgreich werden kann, bedarf es eine betrachtliche Menge mehr Geld als in den vergangenen beiden VC Runden aufgebracht wurde. Hardware ist teuer: Es ist eine Sache die Technologie zu perfektionieren, doch bevor auch nur eine einzige Rift verkauft werden kann, müssen mehrer hundert Millionen allein für den Aufbau der Produktion und einer Warenwirtschaftskette investiert werden, andernfalls wird die Rift (und damit auch VR) nicht bereit für den Massenmarkt sein. Microsoft hat diesen Herbst alleine über eine Milliarde Dollar für den Launch der XBOX One investiert. Meine Hoffnung ist, dass die Gelder von Facebook der Rift dazu verhelfen, wettbewerbsfähig zu sein und zu bleiben, den Konkurrenzkampf mit größeren Firmen zu bestehen und ein erschwingliches Produkt für den Massenmarkt zu werden, ohne dass die Leidenschaft mit der an ihr gearbeitet verloren geht. Schließlich war es diese, die mich zum Unterstützen des Projekts bewogen hat. Sie scheint auch immer noch vorhanden zu sein und solange wir nichts gegenteiliges hören, werden wir die Rift weiterhin vorbehaltslos unterstützen. Um einen interessanten Einblick in die Vorteile der Übernahme zu erhalten, rate ich jedem den Blog des neuen Chefentwicklers Michael Abrash zu lesen. Um nun die unzähligen Fragen im Forum bezüglich einer möglichen Übernahme von Cloud Imperium durch eine andere, größere Firma zu beantworten - seid beruhigt! Wir haben weder irgendwelche Pläne noch Interesse daran diesen Weg einzuschlagen! Wir haben es nicht nötig zu jemandem mit tiefen Taschen zu gehen, um UNSEREN Traum zu verwirklichen. Um die Massenproktionen von Hardware wie der Rift zu ermöglichen, müssen Ausgaben von hunderten Millionen kalkuliert werden. Glücklicherweise sind unsere Schiffe digital, weswegen wir nahezu keine Einzelkosten haben. Wir müssen lediglich die Entwicklung finanzieren und das Universum aufbauen, sowie die Server bezahlen, auf dem das Star Citizen Universum später simuliert wird. Dank der Großzügigkeit der Star Citizen Community haben wir diese Dinge bereits abgedeckt. Lasst mich Euch zum Schluss noch sagen, dass ich viel zuviel Spaß dabei habe, Euch mein Traum-Universum zu bauen! Ich bin selbst nun zweimal den Weg über große Publisher gegangen und es gibt triftige Gründe warum Star Citizen ein völlig unabhängiges Projekt werden sollte! Der Text wurde von CIG nachträglich angepasst. Die Übersetzung der ersten Version folgt hier: // Ergebnisse der Umfrage Letztes Mal haben wir Euch gebeten, über die nächste Strech Goal Spieler-Belohnung abzustimmen... und der unübertroffene Sieger war: UEE Marine combat armor! Hier erfahrt Ihr mehr über die Rüstung die bei 43 Millionen Dollar freigeschaltet wird: Omni Role Combat Armor (ORC) mk9 Hersteller: CDS (Clark Defense Systems) Seit fast 20 Jahren die "Standard" Rüstung für Marines, ist die Panzerung von ORC im Vergleich zum normalen Körperpanzer von der Stange unverschämt teuer. Da die Anzahl der Marines jedoch wesentlich geringer als die von normalen Bodentruppen ist und sie überzeugende Argumente für diese Panzerung haben, bekommen sie diese auch zugeteilt. Die Rüstung von Clark Defense Systems ist ein Verbundnetz aus Fasern, mit ablativen Platten verstärkt, und bietet einen ausreichenden Schutz sowohl gegen Energie als auch gegen kinetische Waffen. Sie liefert zwar nicht den gleichen Schutz wie die „Nail- Rüstung“ oder ihre SpecOps Varianten, dennoch ist die ORCmk9 Rüstung eine Basislösung für die verschiedenen Situationen auf die ein Marine im Alltag treffen kann. Und überhaupt, um es mit den Worten von Lt. Col Armin Trask zu sagen: „Die beste Panzerung ist, sich nicht treffen zu lassen!“ Wir haben wie immer die am wenigsten gewünschte Belohnung aus der Umfrage (Bonus UEC) entfernt. Unten könnt ihr für das 44 Millionen Dollar Stretch Goal abstimmen! // Hier geht's zur Abstimmung (ganz unten): https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13783-Letter-From-The-Chairman-41-Million