Bibibubup

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Beiträge erstellt von Bibibubup


  1. 21 Nov 2015
    Training: Formationen, Patrouille
    Mission: Gilgamesch - Part 2

    Beschreibung: CSAT wurde erst einmal zurückgehalten. Jedoch ist ein
    anderer Teil der Insel nun in Bedrängnis.

    Mods:
    @CBA_A3
    @ACE
    @task_force_radio

    Ablauf:
    21 Nov 2015
    18Uhr Trainings-Session
    20Uhr Mission

    TS: ts.superskalar.org

    Arma3Sync: Es ist nun ein Event/Modset mit dem Namen "Pr0nTAC TACTICOOL
    Modlist" verfügbar.

    Eure Freunde sind auch eingeladen!

    Slots - Bitte per Kommentar einslotten:
    http://nucular.eu/public/slot_ggm_p1.txt
     

  2. Die Mission vom Post über mit wird am 14. Nov fortgesetzt (wir hatten nach 3 Stunden bei der Hälfte abgebrochen)

     

    Mods:
    @CBA_A3
    @ACE
    @task_force_radio

    Tagesablauf:
    19Uhr - Technischer Support sowie training für ACE / ACE Medical / TFR
    20Uhr - Missionsbeginn

    TS: ts.superskalar.org

    Tycho und L3xiE gefällt das

  3. [COOP] Gilgamesch - Part 1 // 7. Nov // 19 bzw. 20 Uhr

    Beschreibung: Nachdem CSAT große Teile von Altis eingenommen hat, versuchen die restlichen AAF und FIA Kräfte den Feind lange genug aufzuhalten um eine Evakuierung zu ermöglichen.

    Mods:
    @CBA_A3
    @ACE
    @task_force_radio

    Tagesablauf:
    19Uhr - Technischer Support sowie training für ACE / ACE Medical / TFR
    20Uhr - Missionsbeginn

    TS: ts.superskalar.org

    Arma3Sync: Es ist nun ein Event/Modset mit dem Namen "Pr0nTAC TACTICOOL Modlist" verfügbar.

     

    Eure Freunde sind auch eingeladen!


  4. Das erste Event nach über einem Jahr war erfolgreich! Leider waren wir nur ein paar wenige Leute. Daher brauche ich einige Informationen.

    Wer hat generell Lust -> Wer Lust hat bitte hier per Kommentar melden!
    Wie kann ich euch über Events informieren? Ich denke das ist aktuell noch ein Problem. Daher: Skype, Steam PM, Steam Gruppe, Twitter, whatever. Teilt mir mit wie ich euch bescheid geben kann!

    Danke!


  5. Samstag den 24.10.12 COOP "Bag Hunt" um 19Uhr

     

    TS: ts.superskalar.org

     

    @ace

    @cba_a3

    @task_force_radio

     

    Die Mods können wie gewohnt mit Arma3Sync über die folgenden Repositorys heruntergeladen werden:

    http://151.236.6.135/a3srepo/prontac Port_80 (bei Fehlern bitte FTP benutzen)
    ftp://151.236.6.135/a3srepo/prontac Port:21

     

    Wer Hilfe braucht kann sich gerne hier oder per PM Melden.

    Das Event ist auch in unserer Gruppe angekündigt.

    L3xiE, Greys0n und Mithrim gefällt das

  6. Nach so ca 2~3 Stunden, unzähligen Neustarts (teilweise auch durch das Entfernen des Akkus) habe ich nun eine

     

    Pre-rooted
    eXtremely De-bloated

     

    5er Android Version, ich hoffe ich werde in den kommenden Tagen zufrieden sein! :thumb_up:

    Eigentlich eine Schande und großes verschwendetes Potential das Samsung das nicht von Haus aus liefert...

     

    EDIT: Wlan geht noch nicht

    ²: Mit dem neuen Kernel schein es zu funktionieren

     

    Anmerkung:

    - selbst im Energiepsarmodus ist das Ding noch abnormal schnell


  7. Da im unterem Preissegment von Tintenstrahldrucker nur noch schwarze Schafe herumlaufen, ist der Wechsel auf Laserdrucker absolut richtig. Selbst wenn man nur wenige Seiten pro Jahr druckt kann man sich viel Ärger ersparen. (Sofern man nicht selbst hochbrilliante Farbfptos drucken will, was dann beim Fotoautomaten dann villeicht doch günstiger ist)

     

    Ich hatte bis jetzt 2 x HP und 1 x Konica Minolta und kann nichts schlechtes berichten. Um den wechsel von Tonerpatronen muss man sich als Privatperson keine Gedanken machen. Ich selbst hatte den Konica damals gebraucht erworben, da hat er schon angezeigt "Tonerpatrone fast leer". Trotzdem habe ich dann noch ca 2k Seiten gedruckt und selbst dann -> Tonerpatrone raus -> schütteln -> weiter drucken.

     

    Ich würde dir empfehlen einen gebrauchten zu erwerben. Mit 100€ Einsatz bist du sicherlich schon sehr gut dabei. Konkrete Vorschläge kann ich dir aber leider nicht machen.

    Sierra76 und Uther gefällt das

  8. Das war offiziell, 30% an Steam, 45% an Bethesda, 25% an den Modder.

     

    Wobei sich Steam immer 30% nimmt und das Entwicklerstudio dann entscheidet wie viel es von den restlichen 70% dem Modder überlässt.


  9. Danke für eure Kommentare, die Thematik hat sich vorerst erledigt. (BezahlMods sind abgeschafft) Ich denke auch das das nun ehemalige Modell nicht weiter verfolgt wird. Trotzdem möchte ich meien Gedanken zu den ganzen Themen noch entfalten:

     

    Ich finde es prinzipiell nicht schlecht das man Modder direkt über Steam für ihre Arbeit entlohnen kann. Der Ansatz war leider etwas zu marktwirtschaftlich auslegegt. Mit dem alten System konnte man lediglich einen einzigen Mod erwerben, womit generell alle Mods für das Spiel ob monetarisiert oder nicht, nun in Konkurrenz stehen. Das verleitet zu eine Abschottung, sowie Diebstahl. Gerade das stehlen von Ideen und direktem Kontent halte ich für das größte Problem. Steam hätte sich damit wohl auf den Weg gemacht auf andauern anhaltnde Scams und Kopieen, was wohl als überwiegende schlechte Nachricht den Rest überwiegen würde, für immer.

     

    Als weiteres Problem sehe ich die "Patch Mod's". Damit sind Mods gemeint die essentiell für das Spiel notwendig sind. Gerade bei z.B. Arma wird das Spiel durch zahlreiche Mods erst von einer gut gemeinten Militärsimulation zu einem einzigartigen immersieven militärischen Erlebnis. Durch Bezahlmods würde der Preis eines Spieles indirekt ansteigen und so z.B. auch Neulinge abschrecken.

     

    Valve hat hoffentlich gelernt und setzt eine der wirklich guten Ideen nun zukünftig um. So denke ich das eine Einzelspende oder fortlaufende Unterstützung für einen Modder in Form von Geld, ein gern gesehenes Feature wäre. (ähnlich Patreon) Und natürlich mit einem mind. 95% Anteil für den Modder selbst.


  10. Aktuell gibt es ja eine Debatte darüber ob die Bezahlfunktion für Mods auf Steam in Ordnung ist. Valve fängt sich deshalb gerade einen gewaltigen Shitstorm ein.

     

    Hintergrund: Steam erlaubt es nun das Modifikationen im Steam Workshop die für Skyrim erstellt wurden zu monetarisiren. Aktuell sieht das so aus -> Skyrim Steam

     

     

    Ich wollte euch daher nach Eurer Meinung fragen. Was denkt ihr über dieses neue "Feature".


  11. UPDATE:

     

    Heute ist eine Taste hops gegangen. Nur noch sporadadisches Ansprechen. Ich persönlich finde das bei diesen Preisen nicht akzeptabel. Ich werde miu übelegen ob ich mir wieder eine Tastatur mit Cherry Tasten kaufe.

     

    RAGE EDIT:

    Die Lebensdauer der Tasten ist mit 50 mio Betätigungen angegeben. Wenn man etwas googelt findet man auch ausreichend andere Fälle bei denen Tasten innehalb kürzerer Zeit ausfallen.